着迷成“用户首选互动平台”UGC助推首届CMEG
着迷成“用户首选互动平台”UGC助推首届CMEG
电竞风头正劲着迷UGC“三级推进”
UGC03-21
靠谱助手安卓模拟器《射雕英雄传3D》酷炫来袭
靠谱助手安卓模拟器《射雕英雄传3D》酷炫来袭
在游戏中,它会显示控、蓄和绝三个技能,这三个技能中,控制技能会对敌人造成1.5秒的眩晕。小编建议使用这个技能时,敌人也在使用技能,这样便可打断敌人技能。并继续对敌方进行攻击。
靠谱助手安卓模拟器03-21
泛娱乐高峰对话:多维度诠释泛娱乐未来发展
泛娱乐高峰对话:多维度诠释泛娱乐未来发展
泛娱乐的形式很广泛,为什么要关注竞技综艺?
高峰03-21
任天堂首款手游《Miitomo》上架日本仅三天注册用户超100万
任天堂首款手游《Miitomo》上架日本仅三天注册用户超100万
据苹果APPStore商店最新官方数据显示,任天堂联合日本著名手游开发商DeNA开发的第一款手机游戏《Miitomo》在上市的第一天就获得了日本地区社交类APP排行榜的第一名,上架仅三天就已经在日本拥有了超过100万的注册用户。
任天堂03-21
艾格拉斯新作TFC获奖布局海内外移动电竞
艾格拉斯新作TFC获奖布局海内外移动电竞
3月16日晚,由上方传媒和上方汇主办的2016第十二届TFC全球移动游戏大会“金苹果颁奖典礼暨G60高端晚宴”在北京国际会议中心隆重召开,艾格拉斯日前刚结束内测的移动竞技新品《英雄战魂之元素王座》凭借优异的表现斩获“最受期待游戏产品金苹果奖”。
艾格拉斯03-21
《皇室战争》4月或推新卡天梯对战给予金币奖励
《皇室战争》4月或推新卡天梯对战给予金币奖励
近日,国外网站“COCLAND”曝光了一组《皇室战争》预计于4月推出的新卡,一张为传奇属性,A4开启,另一张则是稀有卡牌,在A7解锁,另外还有关于天梯对战将给予金币奖励的相关消息。
皇室战争03-21
2016雷亚音乐会上海站暨《VOEZ》发布会正式开启售票
2016雷亚音乐会上海站暨《VOEZ》发布会正式开启售票
凭借《Cytus》、《Deemo》、《Implosion聚爆》、《Mandora》等作品而成为知名游戏厂商的台湾雷亚,今年又将联合龙渊网络与优酷土豆,发行最新音游大作《VOEZ》。游戏还未正式上线,便已被不少业内人士称之为新一代音游竞技的标杆性游戏作品。
VOEZ03-21
一玩助手玩刀塔传奇大地之斧小鱼人300W阵容推荐
一玩助手玩刀塔传奇大地之斧小鱼人300W阵容推荐
在这里温馨一下,能否打到300W,硬件配置很关键,屏幕大小也很重要,手机配置由于跟不上,不容易打到300W,因此建议玩家们使用一玩助手,把刀塔传奇搬到电脑上,打到300W超简单!
一玩助手03-21
银汉游戏刘泳CEO获金手指奖积极布局未来发展
银汉游戏刘泳CEO获金手指奖积极布局未来发展
针对游戏企业产品研发及运营而设立的“金手指奖”因奖项设置与评选酷似“金鸡奖”,而被誉为中国游戏行业的“金鸡奖”。“金手指奖”的多数奖项为单一奖项,是行业内含金量最高的奖项之一。
银汉游戏03-21
Google输给了中国厂商?海马玩模拟器领先谷歌一年
Google输给了中国厂商?海马玩模拟器领先谷歌一年
自从手游开始火爆之后,如何快捷方便地录制手游视频并且一键上传分享就一直困扰着全世界的玩家,一些具备录屏功能的APP由于巨大的内存占用率常常会让游戏无比卡顿,根本无法完成完美的录屏。
Google03-21
《魔兽》电影预告片吴彦祖露正脸《崩坏3rd》试玩视频演示
《魔兽》电影预告片吴彦祖露正脸《崩坏3rd》试玩视频演示
演示者通过一次扑捉精灵的过程对玩法进行讲解,网上粉丝的热情被瞬间点燃。来呀,咱组团去女澡堂抓大舌贝~
7点看03-21
腾讯UP2016发布会前夕周杰伦献唱LOL主题曲《英雄》首发
腾讯UP2016发布会前夕周杰伦献唱LOL主题曲《英雄》首发
在腾讯UP2016发布会前夕,《英雄联盟》明星召唤师直播第三弹将再度与广大玩家见面,同时周杰伦还将在当天献唱《英雄联盟》主题曲《英雄》。
UP201603-21
拉美手游市场详解:巴西墨西哥收入领先人口红利仍在
拉美手游市场详解:巴西墨西哥收入领先人口红利仍在
根据市场研究公司SuperData预测,2016年拉丁美洲移动游戏市场收入将达到约22亿美元,超过东南亚市场收入规模的3倍。
游资讯03-21
腾讯UP2016新作公布《剑侠情缘手游》或将亮相
腾讯UP2016新作公布《剑侠情缘手游》或将亮相
UP2016腾讯互动娱乐年度发布会将于3月25日在北京举行,其中在手游方面,UP2016将公布《剑侠情缘手游》《DNF手机版》《魂斗罗》等手游的相关信息,同时还将推出多款全新端游。
UP201603-21
哥伦比亚大学:玩视频游戏的孩子更聪明社交能力强
哥伦比亚大学:玩视频游戏的孩子更聪明社交能力强
,每周接触视频游戏在5个小时或以上的小学生,其在学校的表现会更好,在情绪或精神健康方面不存在问题。这一研究成果,基于对来自欧盟6个国家的6到11岁儿童展开调查结果数据。
游资讯03-21