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Gamalytic估算:恐怖游戏《米塔》销量破70万份
12-26
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好评开放世界RPG《Elin》更新上线追加多项新内容
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《巫师4》重塑开放世界深度与沉浸感成优先目标
CDProjektRed(CDPR)曾多次强调,他们正在全力打造《巫师4》,力求在游戏体验上达到甚至超越《巫师3》的高度。近日,该游戏的叙事总监PhilippWeber在接受外媒采访时指出,开发团队的重点并非单纯地扩大游戏地图,而是创造一个更具深度和沉浸感的开放世界。
巫师4
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外媒:好莱坞电影多元化时代将结束观众不爱看
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