腾讯电竞体育化布局发布电竞运动城市发展计划
腾讯电竞体育化布局发布电竞运动城市发展计划
4月23日,在UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)上,腾讯电竞宣布2018年为中国电竞黄金五年的“深度布局年”,将围绕“体育化”为核心思路,助推中国电竞行业构建并进入可持续发展的良性生态。
游资讯04-25
腾讯影业成立腾影发行全版权开发古龙全系列
腾讯影业成立腾影发行全版权开发古龙全系列
4月23日,腾讯影业在UP2018腾讯新文创生态大会上公布了《古董局中局》等15部2018年上映(播出)影视作品,并重点推出“时代旋律”、“东方故事”、“次元破壁”、“中国科幻”、“国际探索”首批5个文化产品系列
游资讯04-25
UP2018腾讯动漫品牌理念升级“遇见不一样的世界”多元内容覆盖传统与潮流文化
UP2018腾讯动漫品牌理念升级“遇见不一样的世界”多元内容覆盖传统与潮流文化
4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京举行,本次大会以“向爱而生”为主题。
游资讯04-25
阅文集团IP内容三大方向一大波二次元作品即将到来
阅文集团IP内容三大方向一大波二次元作品即将到来
即提升产业价值,助力新文创发展。
腾讯04-25
阅文集团网文IP动漫化、国际化成绩公布《全职高手》播放量夺冠
阅文集团网文IP动漫化、国际化成绩公布《全职高手》播放量夺冠
在网文IP动漫化这个问题上,阅文集团取得了不错的成绩。
游资讯04-25
up2018阅文集团公布2017年大数据共拥有原创文学作品970万部
up2018阅文集团公布2017年大数据共拥有原创文学作品970万部
吴文辉还公布了阅文集团在2017年所取得的一些成就数字
腾讯04-25
腾讯棋牌赖思彦:让棋牌的连接更有力量
腾讯棋牌赖思彦:让棋牌的连接更有力量
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会在北京举行,腾讯互娱光子欢乐游戏工作室总经理赖思彦发表了主题为“让棋牌的连接更有力量”的演讲,对腾讯棋牌的未来,从电竞、IP、人工智能、公益四个维度描绘了一幅新时代的蓝图。
游资讯04-24
探索游戏更多可能“开放的传统游戏数字图书馆”开启中国传统游戏探索之旅
探索游戏更多可能“开放的传统游戏数字图书馆”开启中国传统游戏探索之旅
4月22日至23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京召开。腾讯新文创生态大会,是由腾讯公司为推动“新文创”行业分享与交流而主办的年度文化盛会。
游资讯04-24
阅文集团联席CEO吴文辉:将“IP共营合伙人”制度进行到底
阅文集团联席CEO吴文辉:将“IP共营合伙人”制度进行到底
4月23日,阅文集团亮相2018腾讯新文创生态大会,发布了整体化的IP战略体系。此次“新文创生态”概念的提出,对其核心载体IP提出了全新升级要求,力求集全产业链之力,塑造这个时代的中国民族IP。
游资讯04-24
腾讯游戏玩家创作联盟激发玩家创作热情打造内容生态
腾讯游戏玩家创作联盟激发玩家创作热情打造内容生态
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京举办,会上,腾讯发布了其关于“新文创”的战略思考,关于游戏、动漫、文学、影视、和电竞等数字文化业务的新进展与资讯也相继发布。
游资讯04-24
强化“国民游戏”五大要素《王者荣耀》展现游戏“另一面”
强化“国民游戏”五大要素《王者荣耀》展现游戏“另一面”
4月23日,UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)在北京举办。大会汇聚了全球文化创意各领域的杰出创作者和经营者,共同分享文化创作的心得与前瞻理念。同时腾讯也在大会上系统发布关于“新文创”的战略思考。
游资讯04-24
腾讯发布6款端游新品自由、真实、融合成为下一发展方向
腾讯发布6款端游新品自由、真实、融合成为下一发展方向
今日,在京举办的UP2018腾讯新文创生态大会(以下简称UP大会)进入第二天。在下午举行的发布环节中,腾讯游戏一口气发布了六款端游新品,提出“自由、真实、融合”的端游发展新方向,留给玩家和行业充分的想象空间。
游资讯04-24
首届IGS数字娱乐博览会在成都圆满落幕创中西部数娱展之最
首届IGS数字娱乐博览会在成都圆满落幕创中西部数娱展之最
本届IGS以“不止游戏”为主题,倾力打造中西部地区规模最大的以游戏为主导,覆盖泛娱乐热点领域(包括动漫、二次元、电竞、直播、互联网影视与音乐、网络文学、VR/AR等)的泛娱乐交流平台。
IGS04-24
硬核联盟IGS论道:切入内容分发,扶持中小游戏厂商
硬核联盟IGS论道:切入内容分发,扶持中小游戏厂商
“硬核联盟的名气很大,但是大家真的了解硬核联盟的特点吗?”硬核联盟秘书长高弟男在首届IGS(InternationalGameShow)成都·数字娱乐博览会的峰会上表示。
硬核联盟04-24
IGS2018|圆桌论坛:二次元细分市场的破局之道
IGS2018|圆桌论坛:二次元细分市场的破局之道
哔哩吡哩副总裁张峰先生,触控游戏COO张琦,天象互动董事长兼CEO何云鹏,万达院线游戏COO李维,龙渊网络CEO李龙飞,DeNA国际视野部亚洲代表张晓雷共同参与了《二次元细分市场的破局之道》的圆桌讨论。
IGS201804-24