《星球大战:亡命之徒》实机演示展示沙漠星球“塔图因”
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07-18
手游《星球大战:银河英雄》现已登陆了EAApp
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07-18
《星球大战:亡命之徒》新视频展示潜行/舰船战斗
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07-18
《星球:重启》x《机动奥特曼》联动上线!化身成光打爆外星怪兽!
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07-17
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07-17
“索尼哥伦比亚影业一百周年S星球事务局动画季”于嘉德艺术中心启幕
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07-16
《星球大战:亡命之徒》将打破育碧传统游戏模式
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育碧Massive工作室近期透露,他们即将推出的《星球大战:亡命之徒》游戏将不会沿用育碧以往游戏中充斥的问号和兴趣点。在接受GamesIndustry采访时,创意总监JulianGerighty强调了Massive工作室独特的DNA,并分享了他们对于这款新游戏的不同构思。
星球大战:亡命之徒07-15
育碧:《星球大战:亡命之徒》初期不会出现大量兴趣点
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07-15
《星球大战:法外狂徒》创意总监:这不是传统育碧游戏的换皮
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07-13
创造吧我们的星球兑换码大全创造吧我们的星球兑换码怎么兑换
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07-12
《狂野星球之旅》续作《狂野星球复仇》可能正在开发代号为“Lodestar”
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07-12
《死侍》导演执导《星球大战》电影获编剧曾合作《亚当计划》
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07-11
《星球大战:亡命之徒》叙事总监透露游戏开场细节
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07-11
IGN6月榜:《星球大战:法外狂徒》仍是今年最受期待作品
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07-11
《星球大战:亡命之徒》技能获取新探索无需通过升级来
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育碧打造《星球大战:亡命之徒》被定位为对育碧“罐头式”开放世界游戏的一次转变,因此在游戏设计上也做出了许多新的尝试。
星球大战:亡命之徒07-10
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